3D-моделирование для начинающих
Освоите полный цикл создания 3D-модели — от идеи до финального результата в Autodesk Maya. Научитесь моделировать объекты и добавлять им реализм с помощью деталей. Создадите модели бочки, гаечного ключа, пули, пистолета и бульдозера.
Создание модели гаечного ключа.
Создание модели бочки.
Моделирование высокополигонального пистолета и проработка детализации.
Моделирование низкополигонального пистолета и настройка вертексных нормалей.
UVW: развёртка сложных объектов, работа с оверлапами, упаковка карты.
Настройка моделей для запекания, запекание и сведение карт.
Теория и инструменты текстурирования.
Работа над текстурой: детализация, фактура, проработка граней.
Рендер в Marmoset Toolbag.